Fallstudie

Architect Gaming: Kampagnen, ohne auf einen Entwickler zu warten

Marketing-Website für eine Multiplayer-Gaming-Plattform: eine eigene visuelle Identität und ein CMS, mit dem das Team neue Seiten und Kampagnen veröffentlicht, ohne auf einen Entwickler zu warten.

KundeArchitect Gaming, Multiplayer-Gaming-Plattform
Was wir gemacht habenVisuelle Identität und Marketing-Website auf Webflow-CMS

Die Aufgabe

Das Marketing einer Gaming-Plattform richtet sich nach Releases und Events. Braucht jede neue Seite einen Entwickler, wartet die Kampagne. Das Team musste nach eigenem Zeitplan veröffentlichen können, und die Website musste nach einer Gaming-Plattform aussehen.

Was wir gebaut haben

  • Eine visuelle Identität für die Plattform.
  • Eine Marketing-Website auf Webflow, auf der das Team neue Seiten und Kampagnen selbst anlegt.

Das Ergebnis

Das Team veröffentlicht neue Seiten und Kampagnen, ohne auf einen Entwickler zu warten.

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